รายการแบบสุ่มในกล่องของปล้นสามารถซื้อได้เพื่อแลกเปลี่ยนกับ เงินจริง และ เงินทุนในเกม
เดือนกันยายนที่แล้วพวกเราประกาศว่า สหพันธ์สาธารณรัฐเยอรมนี กำลังพิจารณาข้อบังคับที่เข้มงวดมากมายเกี่ยวกับการใช้ กล่องปล้น ในวิดีโอเกม ตอนนี้หน่วยงานดูแลดูแลการพนันของเยอรมัน ผู้ควบคุมการเล่นเกมส์ในชุมชนของประเทศ GGL หรือที่เรียกว่า หน่วยงานการพนันร่วมของรัฐ ในภาษาอังกฤษได้ขอให้รัฐสหพันธรัฐอย่างละเอียด ทบทวน การใช้กลไกเกมเหล่านี้ คำขอเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของหน่วยงานควบคุมดูแล เปลี่ยนรูป กรอบกฎหมายของประเทศและห้ามเด็กไม่ให้เข้าถึงการพนัน ต้องจำแนกแยกแยะประเภทมากกว่าอย่างง่าย
GGL อธิบายว่าเพียงแค่อย่างเดียว การจำแนกประเภท ของกล่องปล้นเป็น รูปแบบของการพนัน มีคุณภาพไม่เพียงพอที่จะปกป้องเด็กและคนแก่หนุ่มสาวด้วยเหตุว่าเป็นส่วนหนึ่งของปัญหา กล่องปล้นส่วนมากเจอในวิดีโอเกมซึ่งสามารถมุ่งเป้าไปที่เด็กได้พวกเขาช่วยทำให้ผู้เล่นสามารถ ซื้ออุปกรณ์เสริมในเกม ที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์โดยรวมภายในเกม ดังนั้น เสียงจำนวนมากจากทุกส่วนของโลกจึงเริ่มแสดงความกังวลเกี่ยวกับความเสี่ยงของ ปัญหาการพนัน
GGL ขอสอบอย่างเข้มงวด
ในเดือนกุมภาพันธ์ในความพยายามที่จะตัดสินใจว่าสามารถทำอะไรได้อีกต่อไปนอกเหนือจากการแยกเป็นชนิดและประเภทกล่องชิงทรัพย์เป็นการพนันอย่างเป็นทางการ GGL ได้จัดการ การประชุมเชิงปฏิบัติการผู้เชี่ยวชา ในหัวข้อ การประชุมเชิงปฏิบัติการนำโดย มาร์ติน เมทิส, อันหนึ่ง ศาสตราจารย์ ที่ มหาวิทยาลัยออกส์เบิร์ก และยังมี หัวหน้าศูนย์วิจัยกฎหมายอีสปอร์ต.Maties เข้าร่วมกับเพื่อนร่วมงานของเขา ดร. เลนนาร์ท บรูเกแมนน์.
หน่วยงานกำกับดูแลมีความยินดีกับ “พื้นฐานที่มั่นคง” สำหรับการตัดสินใจเพิ่มเติมที่การประชุมเชิงปฏิบัติการจัดเตรียมไว้ภายในขณะที่ยืนยันว่าการประชุมที่คล้ายคลึงกันมากขึ้นจะจัดขึ้นโดยความร่วมมือกับรัฐบาลกลาง ในเวลาเดียวกัน GGL ยังกำหนดให้เจ้าหน้าที่เยอรมันประเมินผลิตภัณฑ์เกมทั้งหมดอย่างรอบคอบและ “เข้มข้น” และพยายาม “ต้านความเสี่ยงที่อาจเกิดจากการติดยาเสพติด” ที่เกี่ยวข้องกับกล่องปล้นสำหรับกลุ่มเปราะบางที่ “คุ้มค่ากับการคุ้มครองเป็นพิเศษ”
หน่วยงานกำกับดูแลยังเสริมว่าเป้าหมายของทุกคนคือการได้รับ “กฎที่มีคุณภาพของกล่องปล้นเพื่อปกป้องเด็กและคนหนุ่มสาว” ใน 2022ซึ่งเป็นการศึกษาที่เผยแพร่ใน การวิจัยและแนวความคิดการติด ตรวจสอบตัวอย่างมากกว่า 1,600 ชาวแคนาดา กำลังมองหาการเชื่อมโยงที่จับต้องได้ระหว่างผู้เล่นที่ซื้อกล่องชิงทรัพย์และนักเสี่ยงดวง ผลการวิจัยกล่าวว่าคนที่ใช้เงินไปกับกล่องชิงทรัพย์คือ มีแนวโน้มเป็นสองเท่า เพื่อเข้าร่วมการพนัน